domingo, dezembro 19, 2004

Logo

Uma linguagem de programação desenvolvida por Seymour Papert em 1966, como uma ferramenta para ajudar pessoas (especialmente as crianças) a aprender conceitos de programação de computadores. É também muitas vezes utilizada como linguagem de controlo de robots mecânicos.
A Logo utiliza um cursor gráfico especial chamado "the turtle" (tartaruga), sendo por isso muitas vezes chamado de "Turtle Graphics" (Gráficos da Tartaruga). A tartaruga pode ser programada para se mover e se virar - desenhando linhas que podem levar a designs e a pesquisas muito interessantes, nas mais diversas áreas.
As novas versões, chamadas MicroWorlds (MicroMundos), incluem itens de multimédia que podem ser programados: backgrounds (fundos) que interagem com a Tartaruga, animações, audio e vídeo.